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    1. 火火直播间|对话EOSC创始人孤矢:聊一聊EOSC的治理之路

      wanglin
      2020-04-21 12:03:37
        今日下午15点,火火直播间邀请到EOS原力创始人-孤矢做客新一期火火线上AMA,为大家带来有EOSC的治理有关分享。  

      今日下午15点,火火直播间邀请到EOS原力创始人-孤矢做客新一期火火线上AMA,为大家带来有EOSC的治理有关分享。

      Jacky:大家好,我是来自火火钱包团队的Jacky,是这场AMA活动的主持人。目前,火火钱包已完成EOSC的代币对接,火火钱包已支持EOSC的存储转账交易,欢迎大家登陆火火钱包支持使用!

      今天我们有幸邀请到EOS原力创始人-孤矢做客火火钱包直播间,为我们带来关于EOSC的治理之路的主题分享。

      01

      Jacky:EOS原力一直是致力于在实践中探索更开放的加密基础设施,并已上线了EOS.IO生态第一条平行主网——EOSC主网。那今天的第一个问题,EOSC主网生态到底什么?有请创始人孤矢来给大家详细介绍下。

      创始人孤矢:EOSC是EOS主网上首条分叉链,对EOSIO的选举机制进行了优化。EOSC社区在创世区块高度1启动了EOSC主网,并持续对EOSC主网进行迭代升级,使得EOSC朝着去中心化的高性能平台的方向持续演进。

      EOS原力开发团队是资深的区块链3.0技术开发团队,致力于在实践中探索更加开放的区块链基础设施。EOS原力团队在高性能低延时共识算法,区块链虚拟机,隐私计算,跨链,链上治理等领域有着深入的实践和研究,累计为区块链开源社区贡献了100万行代码。

      EOS原力开发团队也是EOSC主网的核心开发团队之一。

      02

      Jacky:EOS原力在上线之初因为“谁才是第一个EOS主网”问题备受争议,团队更是孤立无援。不知道你们现在回首这个争论,你们又会给出怎样的回答?现在的EOSC主网相对于EOS主网有哪些优势和亮点?做了哪些技术上的更新和升级?

      创始人孤矢:最早的时候我们对EOSIO提出了一些问题,但有一部分Block.One已经解决了。我具体说说我们在EOSC主网上的一些动作。

      首先,我们增加了对不出块节点的惩罚机制,同时对连续出块的节点进行奖励。这么做的原因就是让节点把工作重心放到整个网络的安全上。

      第二,我们的投票机制从EOSIO的一票三十投,改进成EOSC的一票一投,到现在我们的投票权已经不主要依赖于票数,而是依赖投票的时间。时间是我们从POS中抽象出来的最公平的东西。

      第三,我们上线了去中心化预算系统,社区的所有人如开发团队、节点、社区、想为EOSC做贡献的人,都可以在预选系统中申请预算。

      EOSC社区近期也对预算系统的管理和运作方式提出了新的提案,就是引入委托基金会来对预算系统进行管理。这份提案已经通过了EOSC主网超级节点的投票,目前委托基金会也在报名竞选中。

      另外,我们还有一个很重要的方向,就是在进行技术开发时我们会兼容EOSIO,使EOSIO上的开发者在EOSC上的开发也非常便捷。接下来我们也会有一些比较激进的改动,这部分计划会放到之后再和社区一起规划。

      03

      Jacky:在社区治理上EOS原力的优势是非常明显的。相比EOS社区从最开始反对节点分红,到后来分红机制的社区治理,EOS原力却在社区治理上一直快速并稳健式发展的,想问下原力对社区治理如何理解?有哪些好的经验总结可以和大家分享下呢。

      创始人孤矢:面对社区治理时,我们首先要定义下什么是治理。我们认为投票选节点这件事不属于治理范畴,这属于共识机制本身。治理是说整个社区围绕着一个目标,根据链上关系的映射,通过去中心化的方式对协议本身的治理。

      经过社区长达一年多的实践和改进,社区提的几个提案也针对以上问题进行了多次改进,最新的选举规则已经与早期EOSC有很大的区别,与现在的大多数POS网络也有很大的区别。

      比如我们的FIP7。有几个主要的思想在里面。一是,我们将传统POS的票数权重改为时间权重,并不是你的币越多投票权越大,而是你锁定时间越久投票权重越高,节点的排名也是按照这个逻辑来的。这点是我们反复抽象,希望找到和POW算力一样公平的权重,我们认为POS里这个权重是时间。二是,EOSC社区建立了对节点的奖惩机制。我们将节点核心工作定义为出块,因此对于连续稳定出块的节点和其投票者给予了更多权重,对于连续不出块的节点系统会给予双倍的惩罚。这点你可以理解为比特币矿池的幸运值,幸运值越高,爆块几率越高。三是,我们上线了去中心化预算系统,不论是社区还是开发团队,任何人都可以去预算系统里发起预算。这个事借鉴了dash社区,我们做了一些改进。这个是为了社区的长期可持续发展作出准备,激励更多类型的贡献者。

      04

      Jacky:根据EOSC运营至今的经验,在去中心化和效率之间的平衡,你们对此有什么好的解决方案、优化机制吗?

      创始人孤矢:实际上,DPOS就是去中心化和效率之间的一个调整,相对来说治理的效率会高一些。

      但是依赖当选的固定数量的节点去治理,就会出现一个问题,即这个节点选举出来的过程是否公平。所以我们会认为这个投票选举机制是共识机制本身的一部分。这部分如果不生效,就无法实现去中心化,更别说选出来的超级节点。

      所以我们一直在解决关于选举的问题。从最早的时候我们把一票三十投改成了一票一投,把对大户贿选的方式改成对所有用户的链上分红。到现在我们把投票权重主要调整为投票的时长。这么一来,我们就认为是共识机制首先生效,然后再根据共识机制选出来的超级节点,进行社区治理。而治理的内容就是整套协议,比如出块速度,节点惩罚机制,等等。

      这样,在选举机制生效后选出来的节点进行社区治理时,才会代表选民的意志。

      所以我们认为EOSIO最重要的问题就是这个,如果这个问题不解决,参与社区治理的人会越来越少,社区的人数下降,对后续的影响会更大。

      05

      Jacky:最后一个问题,EOSC作为国产优秀公链,对于公链应用有什么看法吗?

      创始人孤矢:公链目前有几个应用,第一个是存证。对于一些信任度不够高的联盟链,或者某些联盟链有增信的需求,现有的一种方案就是把自己的区块Hash打到像比特币、以太坊这种信任程度高的公链上。这也是一种已经落地的应用方案。

      另一个就是EOSC链上去中心化预算系统,EOSC链上预算系统其实就是原生的。区块链上的激励机制都给了持币的用户或者挖矿的用户,但是开发者怎么激励?所以我们社区就提出要实现一个去中心化的链上预算系统,区块奖励大概有30%会进到预算系统里去。

      大家都可以向预算系统申请,整个过程是公开透明上链的。围绕着这个系统,我们EOS原力开发团队在社区里的重要性也在急剧下降,因为别的团队也可以来做这个事情。但这其实也是我们的目标,因为通过这种方式,社区也不会依赖我们,从而也确保了链的可长期发展。

      Defi也是公链的重要应用。就是通过一套去中心化的协议,去提供开放式服务。但不论是征信存证还是预算系统、Defi,你会发现其核心都是要足够地去中心化。所以公链应用的核心都会回到链的去中心化上,这也是我们社区要做的事:在实践中探索去中心化的高性能智能合约平台。

      自由提问环节

      用户1:EOSC对市场方面有什么规划吗?

      创始人孤矢:市场化的魅力就在于用看不见的手去调控,规划市场是个伪命题。

      用户2:国家发展的联盟链已经上线,作为行业里的老人,对这方面有什么看法吗?

      创始人孤矢:不论是国家信息中心发起的区块链服务网络,还是的开放联盟链,对整个行业来说都是一次很有意义的探索。能够解决传统产业遇到的一些问题,包括我们团队也有联盟链的业务。事实上,区块链技术早在一两年以前就已经应用到传统行业里,而随着开放式许可链的登场,相信会有更多区块链应用场景被探索出来。

      用户3:预算系统判断社区和开发者作出贡献的标准是什么?如何维持预算系统的流动性?

      创始人孤矢:起初EOSC社区对预算系统采用的是社区社区委员会的方式进行治理,但最近社区里提出了一套新的方案,把去中心化预算系统的运作由委托基金会负责。EOSC社区本身会负责对委托基金会的监督,而对于预算提案的有效性判断和预算系统的运作,都交给委托基金会负责。

      用户4:未来eosc有啥规划吗

      创始人孤矢:跨链方向是一个。实际上,跨链开发一直都在我们的工作当中,技术路线图中也有相关目标。还有一个方向就是会更专注Defi上,会更加注重跨链的互操作性和开发者的成本,会开发和Defi底层相关的东西。包括开发教程,实际产品开发的示范都会做。

      以上就是本期直播的精彩内容,感谢大家的观看!

      目前,火火钱包已完成EOSC的代币对接、支持EOSC的存储转账交易,并联合EOSC开启社群空投活动,4月20日——21日期间,登陆火火钱包闪动红包打开”红包广场“即可参与空投。

      本期相关的内容回看,大家可以订阅我们的直播频道(转播平台:群TV、币本直播、币扑)进行收看;后续我们也会整理成文稿分享到官方微信公众号(钱包大本营),大家可以关注公众号进行查看。

      同时,也感谢以下合作媒体伙伴的大力支持!

      THE END
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